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外媒评《瘟疫传说:无罪》叙事与玩法机制完美结合
来源:    发布时间: 2019-06-21 10:59   161 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo工作室制作、Focus Home发布的动作冒险游戏
     《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo工作室制作、Focus Home发布的动作冒险游戏。游戏背景设定在14世纪的欧洲黑死病时期。玩家将在游戏中遇到许多类似瘟疫的动物,如老鼠,避免来自宗教审判和老鼠的威胁。
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     国外媒体twinfemit称,有相当多的游戏可以讲述令人难以置信的优秀故事,但由于游戏机制的局限性和游戏的局限性,玩家往往会有一种“原本的故事情节应该是好的,但似乎总是有一种感觉是少了什么东西。”然而,每一个游戏都有它的力量。H和弱点,但很少有人会看到类似于《瘟疫传说:无罪》这样的游戏,即“叙事和游戏机制紧密融合”。


     在这场游戏中,玩家扮演女主角亚米西亚,带着恶魔血统的弟弟在危机重重的世界中寻求生存和希望。在游戏过程中,系统总是将故事发展到一定阶段后的游戏教学与情节场景相结合,使玩家能够很容易地开始游戏,并在游戏过程中感受到故事的紧张和兴奋。


由于玩家面临着瘟疫老鼠和一个强大的宗教审判骑士,这两个敌人对主角有直接的生命威胁。一开始喜欢无双或耐力不够的玩家很可能会看到“阿米西亚的100种死亡方式”,但这并不意味着游戏真的那么困难,以至于玩家无法开始。开发者在游戏设计中为玩家提供了相对合理的难度梯度。玩家需要在游戏中仔细考虑,判断何时偷袭,何时攻击敌人。这种现实给故事增添了另一层感染力。


外国媒体最后表示,从整体上看,《瘟疫传说:无罪》也可以让玩家在游戏中体验各种有趣的机制的同时讲述故事。作为一款强有力的叙事游戏,《瘟疫传说:无罪》无疑会给玩家留下深刻印象。

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