最新文章摘要

优盈将游戏成瘾列为疾病 专家对如何确诊强烈持疑
来源:    发布时间: 2019-05-20 18:01   14 次浏览   大小:  16px  14px  12px
世界卫生组织希望将游戏成瘾定义为一种游戏障碍,这引起了游戏行业和一些医学专家的反对。世界卫生组织(世卫组织)
      世界卫生组织希望将游戏成瘾定义为一种游戏障碍,这引起了游戏行业和一些医学专家的反对。世界卫生组织(世卫组织)决定在今年年初将游戏成瘾纳入精神疾病。相关规定将于6月19日生效,世卫组织将通知世界各国政府将游戏瘾纳入医疗系统。专家认为,游戏疾病的证据不足以证实诊断。

优盈注册
     据世卫组织称,游戏成瘾的症状包括:不可控制地玩电子游戏(必须考虑游戏的频率、强度、持续时间),而且更是将电子游戏放在其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加玩游戏的时间。相关行为将持续至少12个月以确认诊断,但也表明如果症状严重,诊断前的观察期可以缩短。


   牛津互联网研究所的心理学专家安德鲁·普兹比尔斯基说,这种疾病的诊断与关键词“游戏”之间的具体联系很小。Przybylski多年来对电子游戏和心理健康进行了深入研究。他说,这里的游戏“成瘾”可以被任何行为所代替,如“性”、“食物”、“看世界杯”(成瘾),我们清楚地知道“鸦片制剂”和“尼古丁”的药理学成瘾机制,但没有类似的“游戏”的研究证据。“游戏成瘾”的定义并没有明确包括哪种类型的游戏或游戏中的哪些特征可能导致成瘾,所以这个定义太宽泛了。Przybylski说:“任何活动或态度都可能是真实的,生活的每一个方面都可能以病理学结束。”
优盈注册

约翰霍普金斯大学的公共卫生研究人员米歇尔·考尔德·卡拉斯(Michelle Colder Carras)说:“不可否认,有些人对电子游戏上瘾过度。”但她相信,这群人更普遍地受到了抑郁或焦虑的影响。心理治疗可以在没有被诊断为“游戏障碍”的特定疾病的情况下进行。这两位专家都在2016年的诊断手册中加入了“游戏成瘾”,通过公开信反“世卫组织”,这被定义为一种精神疾病。


他们还指出,人们没有通过足够规模的科学研究调查来确定有多少人有真正的游戏成瘾症状和伤害。大多数研究论文中收集的数据都是从自助问卷或游戏论坛中收集的,这些论坛通常是人们认为自己沉迷于游戏的集中区域。据Przybylski称,这就像是在毒品需求交流中心进行的“海洛因受欢迎程度”发起调查。一些调查结果显示,游戏成瘾只影响1%的玩家,这些调查结果却放大了100%。


卡拉斯说,许多沉迷于游戏的人都会有一些关于“网络成瘾”和“电脑成瘾”的问题,这是不一样的。许多科学家不会透露如何收集和报告调查数据。这样一个宽泛的定义会导致许多模糊的误诊,从而导致更多的误解。卡拉斯在最近的一篇观察家文章中指出,“这将在人群中引发道德恐慌,特别是对于那些不真正理解游戏的人。人们会陈述这种观点,引发家庭分裂,导致根本不需要治疗的孩子被送去治疗。